|
Конечно, всё зависит от конкретных условий. Но предположим, что противники равны по всем параметрам (численность войска, тип вооружения, опыт воинов, их физическая подготовка и т.п.). Тогда, на основе сказанного, можно выделить основные параметры, определяющие исход битвы: 1. физическая усталость воинов, 2. координация действий, управляемость, 3. свобода маневра, 4. моральный дух.
По п.1. Я бы его назвал основным. Остальные на нём завязаны. Да, при ударе во фланг или тыл нарушается сменность шеренг. При фланговом ударе прежде всего страдают "особые точки" - угловые. Здесь уже рубятся не "стенка на стенку". Кольцо противников больше кольца обороняющихся по численности, а кольцо смены уставшим воинам меньше. Через какое-то время "углы" будут обязательно "смяты", что нарушит общий строй. Отработанные приемы сменности перестают работать на флангах и в силу вступает п.2 - теряется координация действий. По п.3. У окруженных её физически нет, тон задают окружающие. Последние же, при необходимости, всегда могут отступить, чтобы отдохнуть и/или произвести необходимые перестроения. Окруженным для прорыва кольца необходима высокая управляемость и координация действия. А управляемость может быть потеряна по простой причине. Они могут быть отрезаны от ставки главнокомандующего, а командирам ниже рангом в гуще битвы трудней и сориентироваться и договориться о совместных действиях. По п.4. Паника - это уже крайний случай. А так-то, да. Психологически неприятно чувствовать себя в мышеловке и знать, что у тебя за спиной враг. Это ведь, как минимум, означает, что когда у тебя начнет отваливаться рука от непрерывного движения, то может оказаться, что подменить тебя будет некому. Плюс необходимость дополнительно контролировать происходящее за спиной. Кому-то это может придать дополнительные силы, а кому-то покажется, что дальнейшее сопротивление бесполезно...
|